15 de abril de 2026 – El set más reciente de Teamfight Tactics, Deidades siderales, ya está oficialmente disponible. La versión 17.1 marca el debut del set 17, trayendo una renovación completa de las mecánicas centrales, un sistema de botín renovado, nuevos Artefactos de deidades y una nueva temporada clasificatoria. Aquí tienes un desglose de lo que cambia y de lo que pueden esperar los jugadores. Lee las notas de la versión aquí.
El Reino de los Dioses sustituye al Carrusel
El mayor cambio estructural de Deidades siderales es la eliminación del Carrusel, sustituido por el nuevo sistema del Reino de los Dioses. Ahora, a los jugadores se les presentan dos deidades entre las que elegir una ofrenda, seguidas de una segunda ofrenda menos poderosa de Pengu. Cada ofrenda divina viene con un componente incorporado.
El sistema también introduce una mecánica de remontada: los jugadores que estén más abajo en la clasificación de vida recibirán unidades de mayor coste de Pengu, junto con yunques de componentes en lugar de componentes aleatorios durante las rondas PvE. En la fase 4-7, la deidad con la que se haya alineado un jugador entregará una bendición a través de una armería, y esa deidad seguirá soltando botín periódicamente durante el resto de la partida.
Cambios en botín, selección de objetivos y rendición
La distribución del botín se ha reajustado en torno a la nueva ronda de Bendición divina. La fase 3-7 ahora deja caer un componente menos que antes, mientras que la fase 4-7 ha sido sustituida por completo por la ronda de Bendición divina, que otorga entre uno y tres componentes.
En cuanto a la jugabilidad, la selección de objetivos de los campeones ha recibido una actualización importante. Cuando el objetivo actual de un campeón sale del alcance de ataque, la unidad buscará ahora otro objetivo dentro del alcance antes de avanzar hasta un hexágono para perseguir al objetivo original. Esto debería reducir significativamente los frustrantes problemas de recorrido de los carries.
La rendición también funciona de forma diferente a partir del set 17. Antes, el tablero de un oponente que se rendía simplemente desaparecía, terminando el combate al instante: una mecánica que podía interrumpir estrategias de racha de derrotas y distorsionar la clasificación final. Ahora, el combate continúa desarrollándose incluso después de una rendición, y los jugadores que se rindan pasarán a -99 de vida, colocándose por debajo de todos los demás jugadores independientemente del resultado del combate.
Encuentros vuelve en la versión 17.2
Riot ha confirmado que Encuentros no estará activo durante la versión 17.1, pero se espera que la característica regrese con la versión 17.2.
Objetos de tanque
Acerca de Riot Games
Riot Games se fundó en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar los juegos más centrados en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, que sigue siendo uno de los títulos para PC más jugados del mundo. En los años posteriores, Riot ha publicado VALORANT, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra y League of Legends: Wild Rift. Los títulos de Riot han llevado a la creación de algunos de los esports con más espectadores y mayor reconocimiento a nivel mundial, y culminan en eventos que ven millones de fans al año, como el Campeonato Mundial de League of Legends y el VALORANT Champions Tour (VCT). Riot también está expandiendo su PI mediante proyectos multimedia como música, cómics, juegos de mesa y Arcane, su serie animada ganadora de un Emmy.
Acerca de Teamfight Tactics
TFT es un juego de estrategia gratuito para ocho personas en el que los jugadores combinan a los campeones de LoL con objetos para crear diferentes formaciones y derrotar a los otros siete jugadores de la partida. En este juego líder en el género de los juegos de combates automáticos, los jugadores tienen que colocar tácticamente su ejército de personajes sobre un tablero con forma de cuadrícula para descubrir quién es el superviviente de los combates automáticos. Desde su lanzamiento en 2019, TFT se ha convertido en el máximo exponente del género, aportando una experiencia profunda y divertida similar al ajedrez para todo tipo de jugadores en múltiples plataformas.

