NVIDIA presenta numerosas novedades en Computex 2026

2 Jun, 2026

Recientemente, en Computex 2026, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, anunció RTX Spark, un nuevo superchip que reinventa los PC con Windows para la era de los agentes de IA personales. Diseñado para la IA, la creación y los videojuegos, RTX Spark aúna 30 años de innovación de NVIDIA en portátiles Windows finos con una batería de larga duración y ordenadores de escritorio compactos y ultraeficientes.

Además, tenemos más noticias que compartir más allá de lo expuesto por Jensen en su discurso principal. A continuación, hemos recopilado anuncios y detalles adicionales:

Los recursos se han añadido a la extranet de prensa de NVIDIA en www.nvidia-press.com. Si aún no tienes cuenta, deberás registrarte para acceder.

1. NVIDIA y Microsoft reinventan los PCs con Windows para la era de la IA personal

En Computex 2026, NVIDIA ha anunciado RTX Spark, un nuevo superchip que reinventa los PC con Windows para la era de los agentes de IA personales, ofreciendo una nueva clase de ordenador que pasa de ser una herramienta a un compañero de equipo. NVIDIA RTX Spark impulsa los primeros PC con Windows del mundo creados específicamente para agentes personales, con 1 petaflop de rendimiento de IA, eficiencia energética líder en la industria, tecnología gráfica y de IA completa de NVIDIA y hasta 128 GB de memoria unificada. NVIDIA y Microsoft colaboran para ofrecer una experiencia de Windows nativa para agentes personales, incluyendo nuevos mecanismos de seguridad y NVIDIA OpenShell para ejecutar agentes de forma segura en dispositivos principales.

Los portátiles finos con sistema operativo Windows y RTX Spark, con batería para todo el día y pantallas premium, así como los PC de escritorio compactos, estarán disponibles a partir de este otoño a través de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, seguidos por modelos de Acer y GIGABYTE.

  • Resumen de las noticias:
    • NVIDIA RTX Spark impulsa los primeros PC Windows del mundo diseñados para agentes personales, con 1 petaflop de rendimiento de IA, eficiencia energética líder en la industria, tecnología gráfica y de IA completa de NVIDIA y hasta 128 GB de memoria unificada.
    • NVIDIA y Microsoft colaboran para ofrecer una experiencia nativa de Windows para agentes personales, que incluye nuevos mecanismos de seguridad y NVIDIA OpenShell.
    • RTX Spark permite a creadores, desarrolladores de IA y gamers renderizar enormes escenas 3D de más de 90 GB, editar vídeo 12K 4:2:2, generar vídeos 4K con IA, ejecutar LLMs de 120B de parámetros con un contexto de hasta 1 millón de tokens usando agentes localmente y jugar juegos AAA a 1440p a más de 100 fps.
    • Adobe está reestructurando Photoshop y Premiere desde cero para RTX Spark, logrando un rendimiento de IA y gráficos 2 veces más rápido.
    • Los dispositivos estarán disponibles este otoño a través de los principales fabricantes.
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2. Anuncio de DLSS 4.5 Ray Reconstruction; más de 1000 juegos y apps RTX disponibles
Basándonos en los grandes avances introducidos con NVIDIA DLSS 4.5, que incluye un modelo transformer de segunda generación para Super ResolutionDynamic Multi Frame Generation6X Multi Frame Generation y un modelo mejorado de Frame Generation, nos emociona anunciar DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que incorpora un nuevo modelo transformer de segunda generación para ofrecer una calidad de imagen superior en juegos con trazado de rayos y trazado de rutas (path-tracing).
DLSS 4.5 Ray Reconstruction llegará este agosto con varias mejoras importantes:
  • Denoiser eficiente: El nuevo modelo ofrece un 35% más de capacidad de cómputo y procesa un 20% más de parámetros, manteniendo un rendimiento similar al modelo anterior.
  • Super Resolution mejorada: Con una mayor conciencia espacial en cada escena, utiliza de forma más inteligente el muestreo de píxeles y los datos de movimiento del motor del juego. El resultado es una iluminación más precisa, mayor estabilidad temporal y un movimiento más claro.
  • Conjunto de entrenamiento ampliado: Entrenado con un conjunto de datos más grande, el nuevo modelo es aún mejor en la reconstrucción de imágenes.
  • Control más preciso para desarrolladores: Ofrece un control más fino para la acumulación temporal, permitiendo un ajuste preciso de la respuesta del modelo para obtener una mejor calidad de imagen.

Además, Blender Cycles integrará DLSS 4.5 Ray Reconstruction como un nuevo denoiser. La actualización se lanzará con Blender 5.3 este otoño.

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3. Más de 1000 juegos y aplicaciones RTX disponibles
El 20 de agosto de 2018, Jensen Huang presentó la GeForce RTX 2080, la primera tarjeta gráfica RTX del mundo. Desde entonces, hemos superado los 1000 juegos y aplicaciones RTX, gracias a la creciente adopción de DLSS, trazado de rayos e IA acelerada por RTX.
Los desarrolladores están adoptando rápidamente DLSS 4.5, y hemos anunciado otros 11 juegos que añadirán soporte, incluyendo Backrooms: Escape Together, CINDER CITY, Duet Night Abyss, Gothic 1 Remake, Hell Let Loose: Vietnam, Honeycomb: The World Beyond, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Squad y Where Winds Meet.
4. Nuevas tarjetas de partners, portátiles, PCs y pantallas G-SYNC presentadas en COMPUTEX 2026
Nuestros partners han presentado nuevos productos potenciados por NVIDIA, incluyendo nuevos modelos de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50, PC preensamblados, portátiles GeForce RTX y NVIDIA Studio, y nuevas pantallas gaming compatibles con G-SYNC.
Destacados:
  • ASUS y GIGABYTE presentan nuevos diseños de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50.
  • Nuevos portátiles GeForce RTX para portátiles con tarjetas gráficas hasta GeForce RTX 5090.
  • Sistemas de escritorio compactos con GPU GeForce RTX 5080 y RTX 5090.
  • Nuevas pantallas G-SYNC Compatible OLED de ultra alta frecuencia, con modelos capaces de alcanzar modos de hasta 540Hz y 1000Hz.
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5. Los agentes de IA locales son ahora 2 veces más rápidos y capaces en el ecosistema RTX y DGX
Hoy anunciamos una oleada de actualizaciones que hacen que los agentes locales sean más rápidos, seguros y capaces en toda la línea de IA local de NVIDIA, desde GeForce RTX y RTX PRO hasta RTX, DGX Spark y DGX Station.
NVIDIA OpenShell llega a Windows junto a los nuevos mecanismos de seguridad de Microsoft, ofreciendo a los desarrolladores un paquete sencillo para ejecutar agentes autónomos de forma segura. Proyectos como Hermes Agent y OpenClaw están integrando OpenShell. Para Linux, NVIDIA NemoClaw ya está disponible en toda la línea RTX y DGX. Además, las nuevas optimizaciones de inferencia ofrecen un rendimiento 2x en llama.cpp y 2.6x en vLLM.
6. Novedades para desarrolladores de juegos en NVIDIA RTX: DLSS 4.5 para UE5 y personajes de IA multilingües
  • NVIDIA DLSS 4.5: Llegó como un plugin para Unreal Engine (UE), aportando Dynamic Multi Frame Generation, un nuevo modo 6x y el modelo transformer de segunda generación para Super Resolution.
  • NVIDIA ACE: Amplió sus capacidades de personajes de IA multilingües. ACE ahora cuenta con nuevos modelos multilingües para que una audiencia global pueda experimentar un nivel superior de inmersión. Accede a los modelos optimizados con la actualización 1.6 del SDK NVIGI.
  • Rama de NVIDIA RTX para Unreal Engine (NvRTX): Recibe la versión 5.7.4 centrada en la estabilidad, que mejora la compatibilidad entre las tecnologías NVIDIA RTX. Ya disponible para descargar.
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