Los drivers Studio de NVIDIA ya soportan Unity y Unreal Engine 4
La última actualización de drivers de Studio, que ya está disponible, proporciona mayor rendimiento y fiabilidad para dos de los motores de juego más importantes: Unity y Unreal Engine. Ambos motores han recibido integraciones de tecnología RTX en actualizaciones...
¡RTX llega a ARM! Ray Tracing y DLSS ya están disponibles en la arquitectura de CPU más usada del mundo
En la Games Developers Conference (GDC) que tiene lugar semana, NVIDIA ha desvelado un par de nuevas demostraciones técnicas que aúnan la tecnología de GeForce RTX con un procesador ARM de MediaTek para mostrar cómo los gráficos más avanzados pueden extenderse a un...
F1 2021 se lanza hoy con Ray Tracing y NVIDIA DLSS mejorando su rendimiento un 65% en 4K
La popular saga de carreras de Codemaster da la bienvenida a su nuevo lanzamiento, F1 2021. F1 2021 mejora las imágenes con la incorporación Ray Tracing en sombras y reflejos, y aumenta su rendimiento hasta un 65% con NVIDIA DLSS. Con este aumento de rendimiento se...