Queda muy poco para uno de los momentos más esperados en la temporada de League of Legends: Worlds 2020. El Mundial es el evento estrella del año en el que los mejores equipos pelean por la gloria ante la atenta mirada de millones de jugadores de todo el mundo.

El primer mundial de League of Legends se disputó en 2011 y fue un torneo muy pequeño en la DreamHack de Jönköping, en Suecia. Una fase final del campeonato en la que ya se apreció un gran interés por el competitivo del MOBA de Riot Games. Tanto es así, que en Worlds 2012 los picos de audiencia llegaron a 1,1 millones de visualizaciones simultáneas, con un total de 8,2 millones durante todo el evento.

Desde ese momento, el torneo más importante de League of Legends no ha parado de crecer. El formato ha ido adaptándose, reuniendo a más equipos y celebrando los partidos en distintas sedes alrededor del mundo (Los Ángeles, Seúl, París, etc.). Todo esto, unido al trabajo de las ligas regionales, ha hecho que los seguidores aumenten cada año.

En 2014, las cifras de espectadores del Mundial de League of Legends se dispararon definitivamente. Una de las principales razones para que esto pasará era la tremenda popularidad que estaba alcanzando el juego en las regiones asiáticas, donde los equipos profesionales demostraban un nivel muy superior al resto. El dato ese año ascendió hasta los 27 millones de espectadores concurrentes, teniendo en cuenta las plataformas chinas.

Un año después, en 2015, la cifra de espectadores únicos se estableció en 36 millones en la final del mundial de League of Legends. El espectáculo se renovaba y mejoraba cada año y los aficionados eran conscientes de ello. Por eso, en 2016, la final consiguió un total de 43 millones de espectadores únicos.

Riot Games se está acostumbrando a batir sus propios récords año tras año, algo que ha vuelto a suceder en la última cita internacional; la final de Worlds 2019 tuvo un pico de espectadores de 44 millones y una audiencia media por minuto de 21,8 millones. El evento fue retransmitido en 16 idiomas y en más de 20 plataformas, lo que demuestra el gran éxito global que supone el campeonato más importante de League of Legends.

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