Após dois testes de jogo extremamente bem-sucedidos no Steam Next Fest e na Coreia, a Theorycraft Games avança para a Open Beta do seu aguardado jogo, uma combinação de MOBA BR com hero shooter.
LOS ANGELES – 4 de novembro de 2024 – Depois de conquistar um dos primeiros lugares no Steam Next Fest e receber centenas de milhares de novos jogadores de todo o mundo para testes de jogo, a Theorycraft Games anunciou hoje que **SUPERVIVE**, o seu jogo gratuito que combina MOBA BR com hero shooter, entrará em Open Beta a 20 de novembro de 2024, com servidores na América do Norte, Europa, Ásia e Coreia (em parceria com a NEXON). Qualquer pessoa nessas regiões poderá experimentar **SUPERVIVE** durante a Open Beta, onde o feedback dos jogadores ajudará a orientar o desenvolvimento até ao eventual lançamento da versão 1.0 do jogo.
“Estamos impressionados com a onda de paixão e apoio que **SUPERVIVE** recebeu durante o Steam Next Fest. Depois de ver a quantidade de novos jogadores, o número de partidas que jogaram e os pedidos para manter os servidores abertos… percebemos que precisávamos lançar a Open Beta o quanto antes,” disse Joe Tung, CEO e cofundador da Theorycraft Games. “A Open Beta é um marco enorme para nós, mas de muitas maneiras é apenas o começo. Desde o primeiro dia, construímos **SUPERVIVE** de forma transparente com os jogadores e vamos continuar a fazê-lo—melhorando o jogo a cada atualização—enquanto tivermos jogadores que queiram passar o seu tempo connosco.”
**SUPERVIVE** também está a revelar-se um sucesso global, com a parceria da Theorycraft com a NEXON para realizar uma beta fechada na Coreia logo após o Steam Next Fest, abrindo as portas para o jogo em escala global.
Os jogadores ansiosos para entrar em ação quando a Open Beta começar podem adicionar SUPERVIVE à sua lista de desejos na Steam [aqui].
Aqui estão alguns números impressionantes:
O Próximo Jogo de 10.000 Horas, com Números a Comprovar
Durante o Steam Next Fest, centenas de milhares de novos jogadores experimentaram SUPERVIVE pela primeira vez e adoraram.
– Os novos jogadores jogaram em média pelo menos 20 partidas de SUPERVIVE.
– Só durante a semana de testes do Steam Next Fest (SNF), os jogadores passaram mais de 67 milhões de minutos em SUPERVIVE (o equivalente a 127 anos).
– Nos testes de SNF, foram mortos 13 milhões de caçadores e 3,5 milhões tentativas de invasões… com uma taxa de falha de 70%.
– Alguns dos jogadores mais dedicados investiram muitas horas no jogo: VITEK jogou 93 horas, enquanto Tharkum participou em impressionantes 471 partidas numa só semana.
O Que Vem a Seguir
A Theorycraft continuará a desenvolver SUPERVIVE de forma colaborativa com os jogadores, usando o mundo do jogo como um palco para uma experiência em constante evolução. Em dezembro, já está a planear um evento de inverno transdimensional que irá transformar o mapa, com novas evoluções, poderes, cosméticos, equipamentos, mudanças de tempestade e pistas para o que virá a seguir.
Não te esqueças de adicionar SUPERVIVE à lista de desejos na Steam aqui para seres um dos primeiros a entrar na Open Beta. Os jogadores que quiserem apoiar o desenvolvimento de SUPERVIVE e da Theorycraft podem comprar Packs de Apoio, que oferecem moeda premium, cosméticos exclusivos e outros benefícios.
Sobre SUPERVIVE: Em SUPERVIVE, prepara-te para intensas lutas multi-equipa; derrota monstros chefes para obter grandes recompensas; vence e volta ao combate. Forma uma equipa com amigos e entra em battle royales de 10 equipas, duos de 2 jogadores ou deathmatches de 4v4. Com 16 caçadores únicos, cada um com habilidades distintas, os jogadores podem construir uma equipa de heróis altamente estilizados e autossuficientes. Com objetivos dinâmicos no mapa e mudanças de tempestade que alteram o jogo, SUPERVIVE garante que cada partida é única. SUPERVIVE será sempre gratuito, com compras no jogo limitadas a cosméticos, sem qualquer elemento “pague para vencer”.
Se quiseres ver mais informações sobre a equipa de programadores e updates, podes ver o último Fireside Chat vídeo.
Contactos da Imprensa E: [email protected]
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Sobre a Theorycraft Games: A Theorycraft Games é um estúdio independente de jogos com a missão de criar jogos profundos de 10.000 horas que são ainda melhores quando jogados com amigos. A Theorycraft foi formada em dezembro de 2020 por uma equipa fundadora que inclui Joe Tung, Mike Tipul, Michael Evans e Areeb Pirani - antigos líderes de estúdio na Riot Games, Bungie e Blizzard Entertainment. Coletivamente, eles lideraram o desenvolvimento de jogos como League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch e VALORANT. Para mais informações, visita https://www.theorycraftgames.com/.