Actualización de equilibrio de TFT: Deidades siderales ya disponible, y el Pro Circuit de EMEA corona a su tercer campeón francés

11 Jun, 2026

10 junio de 2026 – Riot Games lanza el parche 17.5 de Teamfight Tactics, el autobattler estratégico de Riot Games, una actualización de equilibrio más ligera tras el micropatch más contundente de la semana pasada, centrada en mejorar a los campeones con peor rendimiento del set Deidades siderales y en un reajuste general de las Mejoras (para más detalles, consulta las notas del parche).

Mejoras:
Campeones: Caitlyn, Nasus, Teemo, Veigar, Akali, Bel’Veth, Gnar, Mordekaiser, Fizz, Samira, Kindred, LeBlanc, Bard
Rasgos: Anima
Mejoras: 13 mejoras han sido potenciadas, incluyendo U.R.F.; Tiny, but Deadly y Sunfire Board
Debilitaciones:
Campeones: Gwen
Rasgos: Meeple
Artefactos: The Collector, Mogul’s Mail
Mejoras: 9 mejoras han sido debilitadas, incluyendo Upward Mobility; Slammin+; y A Magic Roll
Ajuste: Rammus (recibe un ajuste que debería reducir su dependencia de Meeple, convirtiéndolo en un mejor tanque en composiciones con Bastión).

Anima Cup: el Pro Circuit de EMEA habla francés

El Teamfight Tactics Pro Circuit de Deidades siderales cierra su recorrido en EMEA con la Anima Cup (del 5 al 7 de junio de 2026), la tercera y última Copa del circuito. El título fue para Pierre «TarteMan» Menu (Francia, Mihos eSport), que se llevó la Gran Final y con ella un billete directo al Tactician’s Crown, las finales globales de cada set de TFT. Tras él quedó el español Ignacio «Dalesom» Cosano Perea en segunda posición, con el francés Eric «Voltariux» Gadchaux (Solary) completando el podio en tercer lugar.
La victoria de TarteMan completa un pleno francés en las tres Copas de EMEA de Deidades siderales: la Stargazer Cup (la primera parada, del 8 al 10 de mayo) fue ganada por Zakariya «ZyK0o» Olabi, y la Dark Star Cup (la segunda parada interregional AMER vs EMEA) fue para Valentin «Jedusor» Villarubla (Francia).

Acerca de Riot Games

Riot Games se fundó en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar los juegos más centrados en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, que sigue siendo uno de los títulos para PC más jugados del mundo. En los años posteriores, Riot ha publicado VALORANT, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra y League of Legends: Wild Rift. Los títulos de Riot han llevado a la creación de algunos de los esports con más espectadores y mayor reconocimiento a nivel mundial, y culminan en eventos que ven millones de fans al año, como el Campeonato Mundial de League of Legends y el VALORANT Champions Tour (VCT). Riot también está expandiendo su PI mediante proyectos multimedia como música, cómics, juegos de mesa y Arcane, su serie animada ganadora de un Emmy.

Acerca de Teamfight Tactics

TFT es un juego de estrategia gratuito para ocho personas en el que los jugadores combinan a los campeones de LoL con objetos para crear diferentes formaciones y derrotar a los otros siete jugadores de la partida. En este juego líder en el género de los juegos de combates automáticos, los jugadores tienen que colocar tácticamente su ejército de personajes sobre un tablero con forma de cuadrícula para descubrir quién es el superviviente de los combates automáticos. Desde su lanzamiento en 2019, TFT se ha convertido en el máximo exponente del género, aportando una experiencia profunda y divertida similar al ajedrez para todo tipo de jugadores en múltiples plataformas.


 

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