NVIDIA ha adelantado los próximos juegos que serán compatibles con sus tecnologías RTX. A partir de esta semana, DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplicará el rendimiento en Lost Soul Aside, Starship Troopers: Extermination, Sword of Justice, Wuthering Waves y EVE Online. Además, la compañía ha anunciado que Battlefield 6 se lanzará con DLSS 4.
NVIDIA ha aprovechado estos anuncios para recordar la llegada de un nuevo controlador GeForce Game Ready, que optimiza la experiencia en Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes y Wuthering Waves, así como todas las novedades presentadas recientemente en Gamescom. Títulos como Borderlands 4, Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero y muchos más recibirán DLSS 4 y otras mejoras. Los usuarios interesados pueden consultar el artículo completo en la página oficial de la compañía para conocer todos los detalles.
Dicho esto, a continuación se ofrece un repaso a los últimos juegos y cómo las tecnologías RTX de NVIDIA son capaces de ofrecer la experiencia definitiva en PC para los jugadores con una GPU GeForce RTX:
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Battlefield 6: tras la beta más exitosa en la historia de la franquicia —con 92 millones de horas de juego y más de 420 millones de partidas disputadas—, el juego se prepara para su lanzamiento oficial el 10 de octubre. Hoy, EA ha compartido el tráiler de PC confirmando que Battlefield 6 llegará con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex.
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Lost Soul Aside, de Ultizero Games y PlayStation Publishing, llegará el viernes 29 de agosto, y los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX disfrutarán de la experiencia definitiva en PC gracias a un completo conjunto de tecnologías RTX disponibles desde el primer día. DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplicará hasta 5 veces la tasa de fotogramas en las RTX Serie 50, DLSS Super Resolution acelerará el rendimiento en todas las RTX, NVIDIA Reflex reducirá aún más la latencia en PC, y los reflejos y sombras con trazado de rayos se ejecutarán de manera óptima en las GPU RTX gracias a sus núcleos dedicados de ray tracing. Se puede ver en acción en el vídeo RTX On de NVIDIA.
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Sword of Justice: Sword of Justice, de NetEase, es un RPG multijugador de mundo abierto gratuito desarrollado por ZhuRong Studio. Combina una exploración expansiva con interacciones innovadoras, recrea al detalle la riqueza cultural de la dinastía Song, a finales del siglo XII en el norte de China. El juego ya se ha lanzado en China, acumulando más de 40 millones de jugadores en su primer mes y, ahora, se prepara para su lanzamiento global. El 29 de agosto, la versión de PC china añadirá DLSS 4 con Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, además de DLSS Ray Reconstruction, que mejora los nuevos efectos con path tracing incluidos en la actualización.
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Desde su lanzamiento, Wuthering Waves ha ido ampliando sus tecnologías RTX: DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex y reflejos con ray tracing. El 28 de agosto, una nueva actualización añadirá soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, multiplicando 4,3 veces de media los fotogramas en las RTX Serie 50 a resolución 4K con el trazado de rayos activado y todos los ajustes al máximo.
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Starship Troopers: Extermination, de Offworld Industries, es un shooter cooperativo en primera persona para 16 jugadores. El juego ya contaba con soporte para DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Ahora, se añade compatibilidad con DLSS 4 con Multi Frame Generation, permitiendo a los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 50 disfrutar de tasas de fotogramas aún mayores.
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Gracias a una actualización reciente que aprovecha nuestro el nuevo modelo de transformadores de IA de NVIDIA para mejorar la calidad gráfica, EVE Online contará con sombras con trazado de rayos, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Los jugadores con RTX Serie 50 podrán activar DLSS 4 con Multi Frame Generation a través de las opciones de DLSS overrides en la app de NVIDIA, acelerando aún más los fotogramas. Además, todos los usuarios de GeForce RTX podrán activar DLAA mediante la app de NVIDIA para maximizar la calidad de imagen.
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Las aclamadas aventuras de Indiana Jones™ en Indiana Jones y el Gran Círculo™ ofrecen su mejor versión en ordenadores GeForce RTX gracias a DLSS 4 con Multi Frame Generation y un inmersivo path tracing. El próximo 4 de septiembre, con el lanzamiento de la nueva expansión La Orden de los Gigantes, el juego recibirá una actualización que añade NVIDIA RTX Hair a personajes clave tanto del DLC como del juego base. Esta innovadora tecnología facilita un renderizado del cabello más realista y de mayor calidad, especialmente notable en las escenas cinemáticas, aumentando la calidad gráfica y la inmersión para los jugadores con una GPU GeForce RTX Serie 50.
Para saber más acerca de NVIDIA y sus tecnologías RTX exclusivas, los usuarios interesados pueden visitar la página oficial de la compañía.
