

NVIDIA ha anunciado que los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 ya pueden disfrutar de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y de Multi Frame Generation X6 en los títulos y programas compatibles.
Con su lanzamiento en enero de 2025, DLSS 4 estableció un nuevo estándar en el renderizado por IA gracias a la tecnología Super Resolution basada en transformadores y a Multi Frame Generation X4. Un año después, durante el pasado CES 2026, NVIDIA desveló DLSS 4.5 Super Resolution, capaz de mejorar aún más la calidad de la imagen en las GPU GeForce RTX gracias a su modelo de IA de transformadores de segunda generación.
A partir de hoy, los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 50 podrán llevar sus juegos y aplicaciones a un nivel superior aprovechando el paquete completo de funciones de DLSS 4.5, accesible a través de una nueva actualización beta de NVIDIA app. A continuación, se detallan las principales novedades.
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation es un sistema inteligente que actúa como una transmisión automática para la GPU. En lugar de limitarse a un multiplicador fijo, alterna automáticamente entre diferentes multiplicadores para lograr el equilibrio perfecto entre la tasa de fotogramas, la calidad de imagen y la capacidad de respuesta. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation se puede activar y configurar tanto globalmente como de forma individualizada a través de la pestaña “Gráficos” de NVIDIA app.
DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X
DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X es capaz de impulsar el rendimiento del equipo a un nivel superior. El modelo de transformadores de segunda generación de NVIDIA, junto con las mejoras en el frame pacing y la calidad de la imagen, permiten elevar el multiplicador máximo a 6X, generando cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado de forma nativa en las GPU GeForce RTX Serie 50. Con estas tarjetas gráficas, el cambio de Multi Frame Generation 4X a 6X proporciona un aumento de la tasa de fotogramas de hasta un 35% en títulos con path-tracing a resolución 4K. Y, al combinar el nuevo modelo de generación de fotogramas de alta eficiencia con la tecnología de baja latencia de NVIDIA Reflex, DLSS 4.5 Multi Frame Generation puede generar estos fotogramas adicionales con un impacto mínimo en la capacidad de respuesta.
Nuevo modelo de DLSS Frame Generation
El nuevo modelo de DLSS Frame Generation es capaz de mejorar la interfaz de usuario de los títulos compatibles mediante la incorporación de datos adicionales del motor del juego. Disponible para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 y 50, el nuevo modelo mejora la calidad y la claridad de los minimapas, los elementos de la interfaz de usuario en pantalla y otros aspectos de las interfaces de los juegos.
La combinación de estas nuevas funciones con la mejora de las ya presentes permite disfrutar de los juegos con path tracing de la forma más fluida posible, desbloqueando todo el potencial de las pantallas gaming OLED 4K a 240Hz. Además, para los usuarios de pantallas a 1080p y 1440p con frecuencias de actualización muy elevadas, así como para los poseedores de monitores con
G-SYNC Pulsar, el modo Dynamic Multi Frame Generation 6X permite exprimir todas las cualidades de sus dispositivos, proporcionando una experiencia mejorada.
Juegos que se actualizan a DLSS 4.5 Super Resolution
NVIDIA también ha anunciado la llegada de nuevas actualizaciones para ARC Raiders y Marvel Rivals, que ahora se podrán mejorar con DLSS 4.5 Super Resolution.
Los usuarios de
ARC Raiders ya pueden disfrutar al máximo de los nuevos contenidos de la actualización Flashpoint. Los jugadores podrán mejorar la inmersión, aumentar la capacidad de respuesta y acelerar la tasa de fotogramas gracias a la suite tecnologías compatibles de NVIDIA. DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution permiten multiplicar el rendimiento del juego. NVIDIA Reflex es capaz de reducir la latencia del PC, mejorando el tiempo de respuesta de los controles. Y NVIDIA RTXGI utiliza la potencia del trazado de rayos para hacer que la iluminación sea más realista y reactiva. Como guinda final, los usuarios de NVIDIA app ya pueden actualizar el juego a DLSS 4.5 Super Resolution siguiendo los pasos indicados en el siguiente
enlace.
En el caso de
Marvel Rivals, DLSS 4 con Multi Frame Generation es capaz de quintuplicar la tasa de fotogramas, mientras que NVIDIA Reflex reduce la latencia del ordenador hasta en un 55%. El título también permite activar DLSS 4.5 Super Resolution a través de
NVIDIA app.