G2, Ocelote y Tate: Las amistades peligrosas

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Gestión de crisis en la comunicación de portavoces “Lo siento mucho. Fue sin querer. No volverá a pasar.” ¿A quién no le vienen en mente sonadas peticiones públicas de disculpas? ¿Quién no recuerda uno, dos, cincuenta portavoces corporativos que, bien a título...
Slow Motion «Beef»

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Los community managers suelen creer que los conflictos jocosos entre empresas que tanto gusta a la audiencia son algo innovador, pensado y desarrollado durante los últimos 4-5 años. No pueden estar más equivocados. En los países donde la publicidad comparativa se...
Día 1 sin World of Warcraft

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La fusión de la comunicación de Activision y Blizzard, nos separa de nuestro cliente más histórico. En 2008 fundamos la agencia. Éramos pocos y jóvenes. Muy al principio, éramos solo cuatro personas: Ana, Fran, Paolo y Blizzard. Blizzard fue nuestro primer «Major» de...
Wild Rift, presente y futuro

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Wild Rift ha llegado hace poco a nuestros smartphones pero ya ha consumido horas y horas de nuestras baterías y tiempo de ocio y, seguro, ha sido responsable de alguna que otra compra de power banks como regalo Navideño. El MOBA de Riot Games para móviles se presenta...